无线营销


移动运营商的网络覆盖,也为用户带来更加丰富的互动媒体体验提供了广阔的空间,以及使用任何设备都能轻松访问相同内容和服务的便利性。对电信运营商和服务 提供商而言,移动网络的“便利性”、“连接性”和“经济高效性”使得各种新业务有了更广阔的平台。这将不仅帮助他们提高收入,降低用户流失率,同样,让用 户在家中和外出途中都能够使用宽带连接,享受无线互联的乐趣。未来将是一个宽带无处不在的世界。对用户而言,在任何地点,通过任何设备、任何屏幕访问任何 服务的梦想将逐步实现。 CNNIC认为,随着无线互联网基础设施的逐步完善,以及支持无线互联网应用的手机的普及度提高,无线网站建设在2008年将成为最热门的无线互联网最热门话题之一。 其主要原因有三点: 1、应用需求越来越多,互联网、IT企业进军终端市场,加速移动互联网发展进程。 在国外,手机厂商Apple通过开发高端智能终端iPhone,并采取收入分成的商业模式与AT&T、O2等运营商开展紧密合作,成功进入电信领 域。互联网行业的搜索巨头Google的扩张战略方向则包括运营、网络设备和终端等传统价值链的各个环节。目前Google已开始推广开源移动终端操作系 统Android,Android源代码公开并免费提供给终端设备商使用,并有意图斥资46亿美元竞购美国无线频段。除此之外,Google甚至投资基站 设备商,以增加普通用户互联网接入的便利性。这些大型的非运营商企业进入,直接带支了无线互联网行业的发展,激活了用户对于无线互联网的兴趣。 2、无线互联网用户数量增长迅速,但网站的增长速度相对较低,用户对于无线互联网站的种类与应用需求不能得到很好的满足。 无线互联网在很多应用方面,依然或多或少参照传统互联网业务的发展,但目前国内无线网站的数量与服务能力,远远不能用户的需求。这里的用户是指两个方面, 一种是个人用户对于手机无线互联网的应用需求,根据CNNIC的调查,2007年12月底中国无线互联网民的数量超过5000万,然而无线网站的数量则只 有8万左右,相对于较为成熟的互联网比例结构,无线网站的数量与服务种类还很不合理;一种则是企业对于建立无线网站的需求,庞大的手机网民,使企业认识到 无线网站也是其宣传和业务实施的重要方向,提高了无线网站的认知度。 3、运营商和专业的无线网站建站公司,开始投入精力,发展企业的无线网站研发与推广,对市场容量的扩充,有很大的推动作用。 伴随着以上两点基础,运营商也看到了无线网站发展服务需求,将无线网站作为集团客户业务的重要推广服务,与业内相关服务厂商合作,共同推广企业无 线网站。运营商凭借其品牌与大规模的服务能力,加上企业自身的需求,扩大了无线网站业务对企业的影响。2007年的市场推广效果与影响力已经形成规模, 2008年市场开始进入快速增长期。 通过以上三种力量的共同作用,必将使无线网站的建设成为2008年的无线互联网发展的热点。



移动做行业应用要加强渠道建设 现在企业对通信网络的需求有两个方面,一方面是营销类,能为企业营销服务。另一方面是信息化类,能提升企业管理、效率。移动提供的营销类服务还处于一个起 步阶段,而在移动信息化、商务应用方面相对成熟些。移动信息化越来越受到企业的重视,移动在这方面具有较大的优势。但现在很多企业在对移动信息化的理解上 有两个误区,一是怀疑移动的网络速度是否够快,二是感觉成本太高。其实对于企业而言,信息服务传输的数量相对来说很少,几个关键字节就能够做到,因为它不 是一个大数量或很多字节的传输,移动信息化本身对这个数据的要求不高。移动网络非常适合这种业务,无论是从成本还是用户的体验来看,是移动能提供的一个很 好的服务。移动的很多业务不需要等到3G,现在的移动网络就足够支撑。但是很多企业就被这个“速度”观点所影响了,认为可能要到上了3G网络才能去做,这 是一个误解。成本问题从长远来看,移动信息化的应用就是要降低企业的整体成本。 目前移动的行业应用还处于初级阶段,这是由整个市场的成熟程度所决定的,现在市场还不够成熟。电信有几方面优势,首先,是用户积累,第二,电信在产品包装 整合能力上比移动强,比如电信在广东推广的“商务领航”服务,就打包了很多服务,包括接入服务、IDC服务、企业总机服务等等。而移动对行业的应用服务则 比较分散,还没有形成一个体系,对于企业的归类,缺少一个清晰地定位。第三,电信在渠道方面也做得不错。渠道包括了市场和营销通道两个方面,移动作为后来 者还需要有一个培养和发展的过程。当然移动也有自己的优势。从信息化的角度来看,很多基础信息化业务电信已经开展了很多,但对于移动信息化电信却基本上没 有接触,它不具备这个能力。以后随着企业应用的发展,企业在移动商务的应用上逐渐加强,移动信息化就是移动的发展机会。移动有牌照、网络、技术等方面的优 势,怎么利用好这些优势很关键。市场的需求在扩展,作为一个运营商怎样把握市场,怎样克服一些不足之处,这是突破市场的法宝,建议移动在三个方面需要加 强。 第一,发挥自己的优势,结合企业继续走移动商务信息化。现在有线和无线两个网络,选择谁很难断定。企业的投入有限,作为一个企业对于每份投入都会考虑利益 最大化的问题。现在互联网企业应用的渗透率并不是很高。在互联网的应用中,企业的商务应用远未到很成熟的阶段。互联网在中国的11年里,比较成熟的是娱乐 化应用,都是B2C或者C2C居多,以内容为核心,但是企业的这种应用平台还远远未成熟,这正是移动网的机会。目前互联网的行业应用还不很成熟的时候,移 动网积极参与进来,先做一个相互的补充,这样在以后阶段完全有可能成为替代互联网的产品。当企业对移动互联网和固网不是很敏感的时候,移动就把原来互联网 或固网提供的服务覆盖掉,增加移动互联网的应用,这对企业来说是一个升级版服务,企业会乐意接受,这是市场完全存在的机会。第二,大部分企业对行业应用的 理解仅仅停留在提升工作效率层面,而营销方面还处于开发阶段。大家还在持续观望,不知该往哪个方向走,这时移动运营商更多地要倡导一种理念,培育一个市 场,而不是退缩、犹疑不决,错失机会。任何用户需求被两个东西引导,一个是技术升级,另一个就是市场。技术革新了,会给用户带来新的应用,用户的需求更容 易得到满足。而市场却是另一个指向灯,市场必须有一个倡导者、领导者,这个工作只有移动来做。移动先发起这个号令,能够让很多的企业认识到,如果做移动商 务运营就是要找中国移动,而不是找别的运营商。移动需要在营销通道和代理通道方面加大力度。第三,构建一条比较成熟的价值链,成熟的价值链能够产生良性循 环,聚集更多的合作伙伴把行业应用做好,而不是树立更多的竞争对手。移动往行业应用领域发展,靠自身一家公司是绝不能做到的,应该像当年的梦网业务一样, 建一条多方合作的健康的价值链,价值链中的合作伙伴捆绑在一起,有明确并完善的分工和利益分成,价值链就是要绑定更多资源,聚集更多力量,引导一个良好的 市场。 产品和通道分离建立行业应用支撑运营平台 行业应用和SP业务有区别。移动建立与行业合作伙伴的关系基于两个方面:一是产品,二是通道,移动对这两方面应该有所区别,把这两个环节相对分离,换句话 说就是把产品和通道的合作伙伴区分。过去SP在产品和营销上是二合一,为了实现利益最大化,它不惜使用违规手段。如果移动在构建价值链的时候有效地把产品 和营销通道分离,这个问题会或多或少地得到一定的解决。对产品的所有权可以通过分成、买断、合作等方式来完成,由相应的产品部门管理。移动在产品方面的重 点是,针对中小企业、大企业不同产品线做区分和包装。通道也要细分,分清楚哪些合作伙伴适合大企业,哪些合作伙伴适合中小企业,这些通道区分以后,再和产 品进行结合。这种区分方式可以引起大家更多的关注。因为每个合作伙伴的特点不一样,有的在技术领域有强项,对产品有较深的研究,产品功能、服务做得比较 好,但未必有营销能力;有的在客户资源方面有优势,已经有完善的营销通道。这都要在价值链当中适当地分离,让他们把各自的优势发挥得淋漓尽致。 在行业应用中,移动把产品销售出去,不单有对前端、客户端的服务,还应该有一个支撑的运营平台。移动有很多业务发展得很好,但行 业应用的运营平台还没有成熟、领先地呈现出来。从发展方向来看,它应该走专业化路线,不是计费平台那样的整合模式。每个行业有自己的专业特征,运营平台也 应该是专业性的,当然相关一些底层的信息用户是可以共享的。在专业的运营平台当中,有一些专业的运营公司在里面提供专业的服务,应该成为将来业务模式的方 向。现在移动的媒体业务比如彩铃、WAP、音乐,每一种都找专业公司来做是对的,但缺乏一个整合的规划。这些不同的媒体产品之间怎样去规划,用户怎样共 享,不同的产品之间怎样有效地关联,怎样提升它的互联服务,是移动下一步要考虑的问题。 开放是移动应该坚持的一条重要原则 在媒体业务无线音乐这一块移动做得非常成功,很多国内外唱片公司的老板对无线音乐的成长感到吃惊,没想到中国移动把无线音乐做成了产业化,改变了唱片行业的产业链、价值链。 从深层次来看,可以说这不是中国移动的成功,而是因为音乐的价值链出现了危机,中国移动补救了这个危机。任何一个行业的服务,肯定有一个关键点。比如有人 专门研究一个行业出现什么问题,然后帮他解决这个问题,这就是关键点。音乐行业现在最大的问题是盗版,由于网络上的自由传播、下载,深深威胁到唱片商的收 入,这时候中国移动无线音乐模式的加入很好地去填补了这个漏洞,得到整个音乐行业的支持。在中国,盗版、网络下载非常严重,音乐人、音乐公司的大部分收入 靠唱片的日子一去不复返了,移动能在这时候嗅到这个行业价值,说明移动机遇感灵敏。音乐行业发行唱片这条线走不下去,收入锐减,跟中国移动合作,把这个收 入进行转移甚至扩大,这条价值链很健康,无论是用户还是音乐行业的各个领域、各个环节,包括中国移动都得到了相应的利益分享。因此,做任何一个业务产品, 一定要去分析他行业中出现的问题,包括技术的革新,用户需求的变化,提升他的需求,从而重新构建一个条好的、健康的价值链。移动本身、客户方、直接用户三 方面在价值链中都能获得各自的平衡点,这就是共赢的局面。 手机报从一个媒体的运作来看属于发展用户阶段。在这个阶段,它有较高的发行量,利润不错,用户保有率也比较高,可以说成绩很好。但是下一步要发展到媒体的 运营阶段,核心是怎样运营。手机报要发展媒体运营首要的事情是细分现有的用户。用户访问行为的分析,用户使用业务的记录,这些都要成为数据库里最重要东 西。就像做媒体广告一样,你卖广告位给客户,客户要根据你提供的用户数据来判断这个广告位值不值。这种很详细的用户数据媒体分析非常核心,如果没有这些东 西客户就不会心动。第二个事情是怎样把它包装成一个媒体产品销售出去。这里面所谓的媒体销售不能简单理解为卖广告,移动需要考虑怎么跟CP做内容的结合, 提供一个好的运营平台给各个CP,提出一个好的分成方式,发动CP本身的营销力量,这样真正把手机报这个媒体运营起来。 手机支付是联动优势、中国移动、银联三家合资做的一个业务,这三家本身的资源非常好,发展方向也很好,可能在执行方面有点问题,当然还有一些客观方面的原 因,比如说市场不是很成熟,一些相应的政策影响等,中国人的消费习惯,中国人的文化氛围、生活习惯会对这种业务有所阻碍,像网络支付和支付宝也是通过两三 年培育出来的。手机支付虽然以运营商的名义来推广,但这种应用缺少市场化运作,没有谁去引导消费者,告诉他们可以用这个。手机支付运用的业务又不多,对消 [...]



营销2.0更多地体现在沟通与传播上,是企业信息、产品信息、品牌信息、营销信息等在与消费者沟通传播,进而与消费者建立关系上的创新。如果说真的有营销2.0,那么可以说是沟通与传播上的2.0. 营销已经进入2.0时代,这是众多企业、广告传播服务机构和营销研究者的共同观点。越来越多的专业人士加入营销2.0的讨论之中,纷纷提出各种各样的说法。但营销2.0目前仍然停留在一个概念阶段,远远没有形成深厚的理论体系,更缺乏全面的战略战术体系。很多研究者和企业停留在一个或局部的营销创新之上,所作的论述也显得缺乏力量和经不起推敲。 其实,营销2.0更多地体现在沟通与传播上,是企业信息、产品信息、品牌信息、营销信息等在与消费者沟通传播,进而与消费者建立关系上的创新。如果说真的有营销2.0,那么可以说是沟通与传播上的2.0. 如果说1.0时代,我们依靠的是电视、广播、报纸和杂志的话,那么,2.0时代所有人都明白我们会更多地使用互联网,可是具体怎么用呢?今天就向大家介绍2.0时代进行沟通和传播的十大工具。 第一大工具:博客 博客是消费者制造信息和传播信息的门户,企业可以通过在博客中按照内容和博主的兴趣定向投放广告、为博主免费提供产品试用,进而邀请博主发表对产品的感受和评价、邀请博主参观企业、与博客运营商合作推出博客页面装饰性的工具等方面传播企业信息。投放广告无疑是最简单的形式,但如果能够获得博主的认同并撰写对企业和产品有利的文章,则可以实现口碑传播的效果。另外,企业自己设立博客也不失为一种好的传播方式,当前一些企业在企业博客中与消费者的互动问答也已经取得了不错的效果。 案例:作为奥林匹克运动会的长期赞助商,可口可乐在2005 年意大利的都灵冬奥会期间,发布了一个对话交流式的营销网站,叫做“Torino Conversations”。该网站上开放有Podcasting、发布图片、读者评论等功能,并付费招募分别来自中国、德国、意大利、加拿大、澳大利亚和美国的6名大学生,从冬奥会观众的角度,以博客的形式实时报道冬奥会,并宣传可口可乐产品。这个博客团队相当于可口可乐的公共关系PR部门下的一个团队,然而并不属于可口可乐公司雇员。 可口可乐公司的博客营销策略可谓具有前沿性。目前,美国不少企业为了在传统营销的基础上增加博客网络营销计划,尝试雇佣兼职和全职博客宣传企业活动。如荷兰观光局就在一月份付费给25名博客写手,让他们参加阿姆斯特丹新闻发布招待会,这些博客写手由专门服务于博客和广告商的博客网络BlogAds Network统一招募。Visa USA2005年也发布了一个类似的网站,鼓励奥运会爱好者发布关于奥运会的博客。该网站在技术功能上比可口可乐的站点更加先进,除了允许 Podcasting、发布图片、读者评论,还可以使用图片管理分享网站Flickr.com的图片共享服务及视频博客服务。 第二大工具:论坛 论坛的树状形式可以产生良好的传播效果,在论坛中开设企业或品牌专区,有目的性和方向性地提出话题并组织话题讨论,邀请消费者参与并给予精神上的鼓励,都可以实现传播目的。实际上,很多企业都很重视论坛的传播效果。在论坛设定话题和引起话题讨论无疑是最直接的办法。实际上,现在已经出现了专门的论坛营销服务,服务企业称之为“论坛营销”。其实质就是在一定分类的论坛中定向、定量的设定话题和引发讨论的营销手段,其核心在于话题的吸引力和关注度,通过一定的文字导向诱使论坛用户参与话题的讨论,并且引导话题讨论向着有利于企业的角度发展。这种传播方式的受众就是论坛用户,讨论话题的深度、参与用户的数量、论坛话题制造的数量、论坛的数量都是具体的考核指标。 案例:如果你对阿里巴巴旗下的淘宝网尝试对网络商户收费而引发的大规模抗议,而最终不得不取消收费的事件还有记忆的话,你也可能会记得有一个其竞争对手的身影曾经出现在那次事件中,那就是腾讯旗下的拍拍网。在那次事件中,拍拍网聘用了一家公关公司使用了论坛传播的方式,借机从淘宝网吸引了一批商户加盟拍拍网。 第三大工具:网络游戏植入式广告 网络游戏植入式广告是一种潜移默化的信息沟通和传播手段,在网络游戏中植入品牌信息、产品信息,可以接触到大量网民。最佳的方式是体验式、互动式的信息传播,如将产品信息按照游戏情节植入,使消费者在游戏过程中了解产品的性能和特殊利益。此外,还可以将信息与游戏故事融合在一起,用故事在消费者心里留下深刻印象。案例:在赛车游戏之中,米其林轮胎出现在赛车配件库之中,游戏角色选用米其林轮胎,可以看到与现实完全相同的轮胎技术参数,能够感受到米其林轮胎在游戏中的优异性能,从而使玩家通过游戏了解米其林、认可米其林,而且这种类似于真实的亲身感受对玩家的影响力远远超过传统的信息灌输效果。 可口可乐在网络游戏《魔兽世界》之中作为神奇魔水出现,游戏角色饮用后可以立刻恢复体力、提高作战能力,也给予玩家一种隐含着“喝可口可乐,要爽由自己”的品牌联想。 2005年,浙江绿盛集团的“QQ能量枣”被直接设计到天畅科技的《大唐风云》里,是游戏中最具神效的“全能补品”,游戏人物“食用QQ能量枣”既能补充体力,又能补充灵力,这些都是网络游戏营销传播的典范。 第四大工具:即时通讯 即时通讯工具的营销功能远比人们已经实践的更多,实际上,即时通讯平台可以实现单体、小众、大众的协调统一的沟通与传播。在单体沟通上,即时通讯可以替代电话,群和组的功能可以将信息定向传递到有着共同需求的小众群体之中,而其操作框的广告位可以到达大众群体。案例:很多公司都借助于即时通讯进行传播和完成业务,包括肯德基、东风雪铁龙、大众汽车等企业。而且还有一些企业组织起了企业群,通过群向潜在的消费者传递产品和品牌信息,将他们转化为忠实的消费者。 第五大工具:计算机和手机屏幕 计算机和手机屏幕有可能取代电视屏幕吗?数年前这个趋势已经开始。但目前计算机屏幕只能以桌面图案、屏保等形式展示信息,手机屏幕以彩图、动画形式展示信息。企业需要为消费者提供多种多样的娱乐信息,满足人们对计算机和手机屏幕美观的需求。 案例:一些IT企业在这方面做得很好,三星、LG、摩托罗拉等企业网站上有大量精美的、含有企业和产品信息的图片和动画,供消费者下载。是否可以有更多形式呢?瑞星的“卡卡小狮子”就是一个榜样,这个狮子卡通形象在桌面上非常可爱,很好地传递着瑞星的品牌。 第六大工具:匹配性网络广告 匹配性网络广告投放可以按照页面内容、网民浏览习惯等设定广告内容,实现广告的精准投放,形式包括了文字、图片和视频。这种广告显然解决了信息传递方向性的问题,接下来需要在生动性方面要做更多突破。 案例:天下互联集团的窄告网目前已经成为这个领域的佼佼者,获得大量企业的认同。作为中国精准营销第一网络平台,天下互联窄告网是惟一一家覆盖了人民、新华等4000家强势网站,以其独到的多维定向(兴趣、行为、消费力、地域、时段、频度)技术和遥遥领先的资源覆盖,赢得了戴尔电脑、IBM、爱普生、伊利等世界500强和国内品牌领导者的青睐,用户规模超过了3万。 第七大工具:动漫和视频短片 动漫和视频短片的传播数量相对较小,目前还停留在一部分时尚的青少年群体中,但未来的发展前景很好。娱乐的信息传播总是很广泛,企业借助娱乐传播时,也要注意信息传播的有效性。这方面的定性分析是较为困难的,无法确切说出这种传播对于品牌价值究竟有何影响,这也可能是阻碍这种传播形式进一步发展的重要原因。 案例:2005年,美国杜蕾斯公司同播客网站PodcastAlley 进行了合作,在热门节目“Dawn and Drew Show”中植入广告,通过这个站点的播客节目传递品牌和产品信息。以往像安全套这样敏感的商品,在传统广告中很容易受到播出政策的“特殊照顾”,而这些广告在播客中播出,就完全绕开了这一问题。事后证明,杜蕾斯此次播客广告的效果相当好。 第八大工具:产品外包装媒体 产品外包装媒体是边缘创新和嫁接资源的产物,所有大批量销售的快速消费品的外包装都可以成为其它企业信息的载体。可口可乐、百事可乐、娃哈哈、汇源果汁、宝洁、健力宝等企业的产品包装都成为行业外企业的传播战场。但这种资源的获取显然并不容易,需要采取对等交换的方式才能获取。 案例:在天畅科技和浙江绿盛集团的合作中,浙江绿盛集团为天畅科技《大唐风云》的推广提供了一亿个包装瓶身的广告位,使得《大唐风云》节省了大量的广告费用,玩家在很短的时间内上升到300万,据统计,有31%的玩家来自与绿盛集团的合作。 第九大工具:虚拟社区 虚拟社区有着非常多的传播机会,传播效果也较好。虚拟社区指的是人物角色类的模拟现实世界的游戏,是网络游戏的一种,但允许消费者自我创造,相比程式化的其它类型网络游戏更能显示创造性,虚拟社区中的虚拟商品和道具都可以成为信息的载体。案例:腾讯的网络社区、赛我网的社区都是很好的娱乐社区,在腾讯的虚拟社区中,QQ秀、QQ空间、QQ宠物都是良好的传播平台。比如在QQ宠物之中,饮料、食品、运动服饰等产品和品牌都可以做成虚拟产品植入其中,让虚拟的 QQ宠物享用,从而在实际的用户之中形成品牌忠诚。当然,同样的传播机会也适合于其它消费品企业。 第十大工具:无线通讯信息 无线通讯信息包括了短信、彩信、彩图等形式,将企业信息、产品信息、品牌信息娱乐化借用这些形式表现出来,可以获得一定的病毒传播效果,前提是娱乐化要恰当和适合。今天消费者将一切事物娱乐化的倾向性非常明显,各种玩噱头、搞怪等风行,企业要迎合这种风潮,但又要避免在其中受伤。这就需要企业有计划、有目的地实施信息娱乐化。文字和图片创意最好能通俗而又不失高雅。 案例:无线营销服务企业摩拜美迪将广告以图片、屏保、铃声和游戏等形式植入了国内每年出产的3000多万台彩屏手机里,通常以买断的方式,在一个品牌的每部手机里投放3~4个广告,并将1/3的广告收入分给手机厂商。魅媒科技则是各类WAP网站代理模式的代表。魅媒建立的营销联盟中WAP网站以手机门户网站的形式,用免费的内容吸引用户访问,然后利用流量做手机广告,他们拥有大量的独立WAP网站的流量。通过这个庞大的营销数据库,协助广告主实现精准的无线分众营销,实现无线平台上的跨媒体营销。上海聚君则开发出一种定制广告模式。聚君采取会员制,只针对会员进行广告推送,会员可以自主选择广告种类。更重要的是互动营销,如针对某知名洋酒的互动营销,聚君对包括免费游戏、音乐、壁纸下载等进行整合。 2.0时代的沟通与传播变革才刚刚开始,对于这场变革,早做准备才是上策。 相关链接:Web2.0的起源 “Web2.0”的概念开始于一个会议中,展开于O””Reilly公司和MediaLive国际公司之间的头脑风暴部分。所谓互联网先驱和O””Reilly公司副总裁的戴尔。多尔蒂(Dale Dougherty)注意到,同所谓的“崩溃”迥然不同,互联网比其他任何时候都更重要,令人激动的新应用程序和网站正在以令人惊讶的规律性涌现出来。更重要的是,那些幸免于当初网络泡沫的公司,看起来有一些共同之处。那么会不会是互联网公司那场泡沫的破灭标志了互联网的一种转折,以至于呼吁 “Web2.0”的行动有了意义?我们都认同这种观点,Web2.0会议由此诞生。



炒了多年的3G概念,当大家都已经对此麻木的时候,据说,基于国产3G标准的3G手机最近终于要向用户开放了。大概这还需要归功于2008年北京奥运会的功劳,因为3G手机带宽才可能支持流媒体在无线终端的应用,而“用手机看奥运”已经成为许多3G手机生产厂商的重要广告诉求点之一,中国的3G标准TD-SCDMA如果再不投入实际应用,那么3G这种即将过时的技术标准的确已经没有再开放的必要了。 由于2008年8月北京要承办奥运会,由于3G手机厂家要对3G手机做推广,所以国内已经获得TD-CDMA手机生产拍照的企业更急于看到中国3G手机网络尽快投入应用。国内一些知名通讯产品厂商已经迫不及待地寻求网络推广顾问服务了,看来,国产3G手机开始放号的时间应该不远了。不过从网络媒体的一些报道来看,3G手机开放的具体时间以及3G通信费用等用户关心的问题到目前为止中国移动还没有给出明确的政策。 本人在2008年3月22日致电中国移动服务电话10086,得到的答复是,目前对3G手机何时开放还没有相关的通知。看来对于希望尽快体验3G手机的用户来说,我们仍然需要等待。 其实,我并不不觉得3G手机对一般的语音通讯和网络浏览能带来多大革命性的变化,毕竟300多K的网络带宽对于习惯了2M以上宽带的用户来说还是太慢了。但是我个人认为,3G的真正意义在于,用手机上网将成为许多用户的常规上网方式之一,手机上网用户的比例甚至将要远大于电脑上网用户,于是也就形成了一个值得关注的新领域:3G手机上网用户有哪些新的行为特征?对基于3G手机网络营销的实践和研究应该如何开始? 对于网络营销业界的同仁们,也该考虑一下这个话题:3G手机网络营销,你有何想法? 另据网上未经证实的消息,2008年3月底前后,天津、上海、深圳、厦门等首批八个城市将率先开通基于国产3G标准TD-SCDMA无线网络标准的3G手机服务

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